上美影,终于回来了

2025年08月08日

两年前,短片《小妖怪的夏天》从小猪妖的视角,写西游世界的无名之辈所经历的职场压力与人生困顿,打动了无数网友。

于是,有了今年暑期的动画电影《浪浪山小妖怪》。

该片上映后,豆瓣评分8.6分,暂列年度评分榜第二;票房预测9亿元,根据目前的口碑,还有继续上升空间。

作为这部电影的第一出品方,这个成绩仿佛在向世界宣告,那个“消失”太久的上海美术电影制片厂(上美影),又杀回来了。

壹 中国动画的骄傲

1956年,中国动画开拓者万古蟾,急于寻找新的动画道路。

而此时,东北电影制片厂美术片组南迁至上海已经六年,且由靳夕导演的木偶动画《神笔》和特伟导演的手绘动画《骄傲的将军》,大胆使用京剧、国画、国乐等元素,实践出了一条中国动画的民族化道路。

双方的创作需求和理念,如榫卯般完美嵌合。于是万古蟾从香港赶赴上海,加入于次年正式成立、当时已见雏形的上美影。

那时的上美影,可谓人才济济,坐拥特伟、万籁鸣、万古蟾、钱家骏、虞哲光、章超群等大批动画人才,一举缔造了中国动画的黄金时代。

心无旁骛的万古蟾,历时两年,采用豫北剪纸造型,创作了中国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》。紧随其后,中国第一部折纸片《聪明的鸭子》,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,第一部立体电影木偶片《大奖章》,第一部彩色木偶长片《孔雀公主》等,先后问世。

十余年间,数十部风格各异、题材多样、形式新颖、内容丰富的动画,向世界宣告着中国动画的创举和成绩。

特别是万古蟾的孪生哥哥万籁鸣,酝酿20年之久,绘制2年,制作5年,绘图15.4万余幅,耗费胶片上万尺的大作——中国第一部动画彩色长片《大闹天宫》,证明了中国动画足以屹立世界之巅。

1959年,《大闹天宫》摄制组成立,首先便去故宫、颐和园、西山碧云寺及各类古建采风,收集了大量佛像、雕塑、建筑、壁画的素材,为影片中花果山、天宫、南天门等建筑造型和人物造型色彩奠定设计基础。

在人物设计环节,艺术大师张光宇担任美术设计。他的首要任务便是设计核心角色孙悟空。这一形象几乎已经定型,他不能违背民间的集体想象,但又必须加以创造,使观众眼前一亮。

为此,张光宇将京剧脸谱、民间玩具、年画中的悟空造型熔于一炉,进行色块简化和墨、色、线统一,最终使孙悟空具有“人的情感、猴的机灵和神的法力”。万籁鸣赞叹这版悟空是“神采奕奕,勇猛矫健”,更是后世各种悟空之标杆。

悟空之外,哪吒形象采用了无锡泥娃娃、壁画中的善财童子等元素;巨灵神,用京剧脸谱和寺庙泥塑变形而成;玉皇大帝则是年画、木刻中的财神、灶王爷和佛像的融合;七仙女造型更是直接取自敦煌壁画“飞天”,其曼妙姿态亦有昆曲元素。

1961年到1964年,《大闹天宫》上下两集推出后,屡获国内外大奖,其民族风味,达到前所未有的最高成就,至今仍被视为中国动画片的标准。这时的上美影,在艺术成就上,完全可以媲美美国迪士尼。

贰 时代巨浪的冲击

《大闹天宫》惊艳了世界动画影坛后,1979年推出的《哪吒闹海》再次巩固了上美影的动画声誉和地位。

1984年,刚制作完《风之谷》的宫崎骏和高畑勋访问上海,来到了他们崇敬已久、深刻影响其创作态度的上海美术电影制片厂。但是,双方的交谈并不全部围绕艺术展开。高畑勋有点“失落”,不明白上美影的艺术家们,为何过度关心日本动画行业的薪酬制度。

其实,这不能怪上美影。1980年代,电视逐渐普及,但中国的电视动画供不应求,这给了外国动画如《变形金刚》《哆啦A梦》以可乘之机,一度占领了中国荧幕。

上美影本想加大生产力度,与外国动画抗衡,但当时其生产体制,仍在计划经济框架下运行,生产与发行、放映渠道完全脱节,动画人才数量远远不及日美等国。种种限制,使得该厂难以匹配电视台时代的供需关系。

改革,势在必行。

上美影首先调整薪酬制度,打破过去的平均主义,使奖金与效率挂钩,同时大量承接广告业务和对外加工业务,推动中外合作拍片,广纳年轻人才,积极探索中国动画产业化之可能。

这些举措,一度让上美影站稳了脚跟,但还是逃不过时代巨浪的冲击。

日美大量优质动画涌入,根本不给上美影进行产业调整、优化、升级的时间。他们的动画作品,如《幽灵公主》等,其画面细节、人物运动、自然褶皱、光影变化,远比当时中国的动画要立体生动。同时,像美国迪士尼、梦工厂等制作公司,早已形成严密的制作、发行及衍生品开发等商业运作模式,它们立足全球,阵容庞大,所创作的故事和画面,迅速席卷全球。

这就导致,世界多数观众熟悉的孙悟空,不是来自上美影的《大闹天宫》,而是日本动画《七龙珠》里的孙悟空;甚至全球观众所认识的替父从军的花木兰动画形象,也不由我们所创造。

这是动画人才的无奈,也是上美影的无奈。

因模式、分配、利益、观念等诸多问题,上美影从中国动画的执牛耳者,逐步“泯于众人”。

叁 复兴,只是时间问题

1961年,孙悟空是万众瞩目的英雄,是国人心中的超级偶像。他桀骜不驯,不畏权势,拳打巨灵神,脚踏凌霄殿;他叛逆,他不服,他斗天斗地,其乐无穷。

2025年,孙悟空已退到遥远的幕后,甚至退到故事之外。

在《浪浪山小妖怪》里,他把舞台让给了四个可怜的“打工妖”,把取经的神圣任务让给了他们戏谑式的“创业”,甚至连自己的形象都让给了一个社恐猩猩怪。

其实,六十多年来,《西游记》的相关叙事逐步下沉。

比如,3A游戏大作《黑神话:悟空》中的主角是个无名无姓的猴子后代;喜剧综艺节目《八十一难》把目光聚焦到存在感极弱的沙僧;《浪浪山小妖怪》直接让被漠视、被踩扁、被一棍抡死而没有台词的山洞小妖,站到银幕中心,讲述他们的喜乐忧惧。

英雄不再,凡人登场。这次,上美影抓住了时代叙事的“历史转型期”。它用四个小妖怪的命运,告诉我们:

生来就不是大圣、天神的凡人,也可以求取自己的真经,降自己的魔,除自己的妖,以亲手赚来的功德建造自己的庙。它不及灵山宝刹,但在我们眼里,已是光芒万丈。

故事之外,上美影在美术、技术层面的革新与应用,也并不落后于这个时代。

到了今天,上美影制作团队为呈现更具技术美感和国画意境的水墨世界,他们扫描了宋元明清2000多幅水墨真迹,构建AI笔触数据库,使每个镜头都蕴含“枯润浓淡”的墨韵变化。如浪浪山的山体轮廓,便借鉴自范宽《溪山行旅图》的雨点皴法,云雾效果则来自徐渭泼墨的算法解构,最终创造了一种“呼吸着的动态水墨”。

同时,上美影并未遗忘昔日的产业转型教训——在《小妖怪的夏天》播出的同时,上美影已经提前布局IP全产业链开发,电影立项,衍生品开发,实行“内容+商业”的双轨制运作。

再无其他外在因素,影响上美影重返动画观众的视野。它也确实靠着《浪浪山小妖怪》杀回来了。背靠各类经典动画IP和如此富饶的中国文化宝库,上美影的复兴,也只是时间的问题。

据红星新文化